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平沢 57試合 打率.170 3本 1400万⇒2000万 いうほどゲロ甘か?
ロッテの平沢大河内野手が17日、ZOZOマリン内で契約更改を行い、600万円増の2000万円でサインした(金額は推定)。
プロ8年目の今季は57試合に出場し打率1割7分、3本塁打、8打点。「チャンスをもらいながら何もできなかった。苦しい期間だったので波をなくせるようにしたい」と振り返った。
本職は内野だが、チーム状況により外野手にも挑戦しながらのシーズンを終え、「今はずっと外野でやってるので外野で(レギュラー)っていう気持ちが強い。ポジションも大事だけどまずはバッティングで結果を残したい」と打撃力アップを誓った。
プロ8年目の今季は57試合に出場し打率1割7分、3本塁打、8打点。「チャンスをもらいながら何もできなかった。苦しい期間だったので波をなくせるようにしたい」と振り返った。
本職は内野だが、チーム状況により外野手にも挑戦しながらのシーズンを終え、「今はずっと外野でやってるので外野で(レギュラー)っていう気持ちが強い。ポジションも大事だけどまずはバッティングで結果を残したい」と打撃力アップを誓った。
3: それでも動く名無し 2023/11/17(金) 13:04:31.22 ID:tdttB+Kgp
普通の球団 現状維持
厳しい球団 ダウン
ゲロ甘ロッテ 600万円増
厳しい球団 ダウン
ゲロ甘ロッテ 600万円増
本日、ZOZOマリンにて契約更改を行なった #平沢大河 選手。⁰「優勝」と色紙に力強く書き、「来年はキャリアハイを目指して頑張ります!」と決意を話してくれました!#chibalotte #広報 pic.twitter.com/SHmvw0jZiQ
— 千葉ロッテマリーンズ 広報室 (@chibalotte_pr) November 17, 2023
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ロッテ益田が選手会抗議文について言及「査定担当から誤解を招く発言があったと…」
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【ロッテ】益田直也が選手会抗議文について言及「査定担当から誤解を招く発言があったと…」
ロッテの益田直也投手が6日、大阪市内で行われた選手会総会に出席し、今季の契約交渉について選手会からロッテへ抗議文が送付された件について言及した。
益田は「球団の査定担当から誤解を招く発言があったと(説明を受けた)。去年はコロナがすごかったので、どうなるか分からない。そういうことはしないけど、もしかしたら(一律ダウンに)なるかもということだった」などと説明した。
ロッテの益田直也投手が6日、大阪市内で行われた選手会総会に出席し、今季の契約交渉について選手会からロッテへ抗議文が送付された件について言及した。
益田は「球団の査定担当から誤解を招く発言があったと(説明を受けた)。去年はコロナがすごかったので、どうなるか分からない。そういうことはしないけど、もしかしたら(一律ダウンに)なるかもということだった」などと説明した。
本日より受注販売開始です!ますだのマーチ!「みんな買ってねー!」#chibalotte #広報 #益田直也 pic.twitter.com/wEGPxwApw7
— 千葉ロッテマリーンズ (@chibalotte) December 4, 2021
ロッテ「一律25%ダウンという方針は一切採っておりません」選手会の抗議文に釈明
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ロッテは6日、日本プロ野球選手会から契約交渉に関して、抗議文を送付された件について以下のようにコメントした。
選手会によると、数人の選手から下交渉で査定担当に「一律25%ダウンからスタートする」と説明されたと報告を受けたとされていたが、球団は「12月3日に選手会へご説明した通り球団として一律25%ダウンという方針は一切採っておりません。しかしながら、査定担当者の説明が不十分で一部の選手の理解を得られなかったことは真摯に受け止めており再度、丁寧に説明を行っている状況です。今後とも当球団の選手と、しっかりと話を行い、納得してもらった上で契約更改を行います」とした。
選手会によると、数人の選手から下交渉で査定担当に「一律25%ダウンからスタートする」と説明されたと報告を受けたとされていたが、球団は「12月3日に選手会へご説明した通り球団として一律25%ダウンという方針は一切採っておりません。しかしながら、査定担当者の説明が不十分で一部の選手の理解を得られなかったことは真摯に受け止めており再度、丁寧に説明を行っている状況です。今後とも当球団の選手と、しっかりと話を行い、納得してもらった上で契約更改を行います」とした。
2: 風吹けば名無し 2021/12/06(月) 11:32:20.23 ID:i+ZFUPem0
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選手会がロッテに抗議…球団が査定を「一律25%ダウン」から始めると選手に説明

1: 風吹けば名無し 2021/12/05(日) 17:48:52.80 ID:pKbtonB+0
日本プロ野球選手会は5日、ロッテ球団に対して抗議文を送付したことを明らかにした。
ロッテに所属する多数の選手から、下交渉で、査定担当者から「今オフの査定は一律25%ダウンからスタートする」との説明があったとの報告があったとしている。
同選手会は「事前に千葉ロッテ側と確認していた方針と明らかに異なる」として、11月26日に抗議文を送付し、下交渉のやり直しを求めたという。
12月3日に直接、会談したところ、ロッテ側からは一律25%ダウンからスタートする方針は採用していないことと、査定担当者が誤解を生む表現をしたとして謝罪したものの、そのような説明については否定したという。
同選手会は「一律25%ダウンからスタートするという説明を行ったことは事実と考えており、今回のロッテ側の説明は到底納得できるものではない」とした。
https://news.yahoo.co.jp/articles/b28c7eb6303643fd2b191751ee9fd25d57b0d661
ロッテに所属する多数の選手から、下交渉で、査定担当者から「今オフの査定は一律25%ダウンからスタートする」との説明があったとの報告があったとしている。
同選手会は「事前に千葉ロッテ側と確認していた方針と明らかに異なる」として、11月26日に抗議文を送付し、下交渉のやり直しを求めたという。
12月3日に直接、会談したところ、ロッテ側からは一律25%ダウンからスタートする方針は採用していないことと、査定担当者が誤解を生む表現をしたとして謝罪したものの、そのような説明については否定したという。
同選手会は「一律25%ダウンからスタートするという説明を行ったことは事実と考えており、今回のロッテ側の説明は到底納得できるものではない」とした。
https://news.yahoo.co.jp/articles/b28c7eb6303643fd2b191751ee9fd25d57b0d661
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「パワプロ」「プロスピ」能力値で選手からクレームも?開発チームに聞く“データ査定”の裏側
近年はeスポーツのタイトルにも選ばれ盛り上がりを見せている『パワフルプロ野球』(以下/パワプロ)。リアルなグラフィックでアプリゲームとしても好評を博している『プロ野球スピリッツ』(以下/プロスピ)と併せて、野球ゲーム市場を席巻するこの2タイトルの人気を支えているのが、選手能力値のリアルさ。近年は、プロ野球ペナントレースのデータをリアルタイムでアップデートするなど、現実との“地続き感”をゲームで味わうことができる。これらデータは一体どのようにして“査定”し、ゲームに反映しているのだろうか?コナミデジタルエンタテインメントの開発チームに話を聞いた。
【画像】楽天・田中将大のガッツポーズ、闘争心むき出しの表情が超リアル…『プロスピ』最新作ゲーム画面
■少数精鋭で『パワプロ』1作目を制作時、まさかのミスが発生
━━そもそも『パワプロ』誕生はどのような経緯で誕生したのですか?
【豊原浩司(家庭用『パワフルプロ野球』シリーズ リードプランナー)】制作が始まったのは1993年の初め頃でした。当時の家庭用野球ゲームは、わりと平面的だったので、もう少し立体的にすることで、より戦略性をあげようという狙いで開発することになりました。
━━選手の詳細な“能力値”をゼロから作るにあたり、開発チームはどのような体制で情報を収集されたのですか?
【豊原】当時は本当に人数が少なくて、プログラマー3人にデザイナー2人だけというチームでした。プログラム担当のひとりがバッティングとピッチング、もうひとりが走塁と守備の能力というふうに分けて開発しました。当時はまだインターネットがない時代でしたから、地上波の野球中継やスポーツニュース、各地から取り寄せたスポーツ新聞、野球雑誌、選手名鑑、レコードブックなど主に紙媒体に頼っていましたね。あと、実際、球場に行って、一軍、二軍の試合も観戦していました。
━━当時は入手できるデータが少なかったんですね。
【豊原】正直なところ、めちゃめちゃ野球に詳しいマニアと同じレベルのデータですね(笑)。でもそれが逆に一般の野球ファンの目線と重なり、良かったのかもしれません。
━━第1作が発売された際、ユーザーや選手からクレームはありましたか?
【豊原】当時はSNSもなかったですし、そういった声はアンケートはがきくらいでしか耳に入ってこなかったんですけど、特に大きなものはなかったですね。ただ…。
━━ただ?
【豊原】能力査定ではないんですが、千葉ロッテマリーンズの初芝選手の打席を逆にしてしまいまして…。
━━ええっ!右打席を左打席に?
【豊原】はい。ただ、その時も選手からも、ユーザーからもクレームはありませんでした。私の耳に届いていないだけかもしれませんが…。今となっては、『パワプロ』ファンに語り継がれるほどの伝説のミスとなっています(笑)。
■新加入選手の能力値は蓄積されたデータから算出も…何年やっても難しい
━━今は「データ野球」が声高に叫ばれ、選手のさまざまな能力を分析する「セイバーメトリックス」を筆頭に、一般の人もかなり細かいデータを見ることができます。現在はどのような形で“能力値”を作っているのですか?
【松井徹哉(家庭用『パワフルプロ野球』シリーズ プロデューサー)】現在は「Japan Baseball Data」から選手の成績データを取得し、そこから我々のほうで値を変換し、活用しています。加えて、各球団に担当をつけています。ただそれだと、担当ごとに個人差が出たりする可能性もあるので、各球団担当から上がってくる情報を集約し、最後にバランスをとる統括がいます。例えば、同じ3割バッターであっても、どういうピッチャーと対戦しての3割なのか、球場の広さはどのくらいなのか。そういったものを総合して、最終的に同じ成績でも差別化しています。
https://news.livedoor.com/article/detail/20176516/
2021年5月12日 8時40分
オリコン
【画像】楽天・田中将大のガッツポーズ、闘争心むき出しの表情が超リアル…『プロスピ』最新作ゲーム画面
■少数精鋭で『パワプロ』1作目を制作時、まさかのミスが発生
━━そもそも『パワプロ』誕生はどのような経緯で誕生したのですか?
【豊原浩司(家庭用『パワフルプロ野球』シリーズ リードプランナー)】制作が始まったのは1993年の初め頃でした。当時の家庭用野球ゲームは、わりと平面的だったので、もう少し立体的にすることで、より戦略性をあげようという狙いで開発することになりました。
━━選手の詳細な“能力値”をゼロから作るにあたり、開発チームはどのような体制で情報を収集されたのですか?
【豊原】当時は本当に人数が少なくて、プログラマー3人にデザイナー2人だけというチームでした。プログラム担当のひとりがバッティングとピッチング、もうひとりが走塁と守備の能力というふうに分けて開発しました。当時はまだインターネットがない時代でしたから、地上波の野球中継やスポーツニュース、各地から取り寄せたスポーツ新聞、野球雑誌、選手名鑑、レコードブックなど主に紙媒体に頼っていましたね。あと、実際、球場に行って、一軍、二軍の試合も観戦していました。
━━当時は入手できるデータが少なかったんですね。
【豊原】正直なところ、めちゃめちゃ野球に詳しいマニアと同じレベルのデータですね(笑)。でもそれが逆に一般の野球ファンの目線と重なり、良かったのかもしれません。
━━第1作が発売された際、ユーザーや選手からクレームはありましたか?
【豊原】当時はSNSもなかったですし、そういった声はアンケートはがきくらいでしか耳に入ってこなかったんですけど、特に大きなものはなかったですね。ただ…。
━━ただ?
【豊原】能力査定ではないんですが、千葉ロッテマリーンズの初芝選手の打席を逆にしてしまいまして…。
━━ええっ!右打席を左打席に?
【豊原】はい。ただ、その時も選手からも、ユーザーからもクレームはありませんでした。私の耳に届いていないだけかもしれませんが…。今となっては、『パワプロ』ファンに語り継がれるほどの伝説のミスとなっています(笑)。
■新加入選手の能力値は蓄積されたデータから算出も…何年やっても難しい
━━今は「データ野球」が声高に叫ばれ、選手のさまざまな能力を分析する「セイバーメトリックス」を筆頭に、一般の人もかなり細かいデータを見ることができます。現在はどのような形で“能力値”を作っているのですか?
【松井徹哉(家庭用『パワフルプロ野球』シリーズ プロデューサー)】現在は「Japan Baseball Data」から選手の成績データを取得し、そこから我々のほうで値を変換し、活用しています。加えて、各球団に担当をつけています。ただそれだと、担当ごとに個人差が出たりする可能性もあるので、各球団担当から上がってくる情報を集約し、最後にバランスをとる統括がいます。例えば、同じ3割バッターであっても、どういうピッチャーと対戦しての3割なのか、球場の広さはどのくらいなのか。そういったものを総合して、最終的に同じ成績でも差別化しています。
https://news.livedoor.com/article/detail/20176516/
2021年5月12日 8時40分
オリコン
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千葉ロッテの査定、もう滅茶苦茶…(誤植)
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